Learning By Playing

Scrolle um XP zu sammeln
Hände halten ein Buch und ein Handheld-Spiel
[ About Us ]

It Is The Story That Makes The Difference.

– Ursula K. Le Guin

Für uns ist es entscheidend, dass Interaktion und Lernen miteinander verwoben sind. Darum sehen wir spielerisches Lernen nicht als Selbstzweck, sondern als einen integrativen Baustein moderner digitaler Ökosysteme.

Deutschland spielt

Jeder Dritte in Deutschland spielt digitale Spiele – unabhängig von Alter und sozialer Herkunft.

+10 XP

Belegte Wirksamkeit

Studien belegen, dass „Serious Games“ Wissen effizienter vermitteln als klassische Lehrformate.

+25 XP

Bildungswerkzeug für alle

Digitale Spiele werden als Bildungsmedium für Kinder, Jugendliche und Erwachsene wahrgenommen.

+50 XP
[ Our Projects ]

Unsere Serious Games

[ Our Experts ]

Unser Team

P1Kevin Saukel
[ Geschäftsführer ]Kevin Saukel
Code95
Strategie92
P2Marc Quintino
[ Produktentwickler ]Marc Quintino
Konzeption94
Ideen92
P3Laura Grunau
[ Designer ]Laura Grunau
Design96
Kreativität93